國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心落滬
2007年06月29日 0:0
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來源:
中國有色網(wǎng)
分類: 重點新聞
昨日,國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心在上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所揭牌運行。這是我國資本市場與動漫游戲產(chǎn)業(yè)的首次聯(lián)姻,是通過產(chǎn)權(quán)市場推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)乃至整個文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的一次有益探索。
作為一個新興的精神文化產(chǎn)業(yè),動漫游戲產(chǎn)業(yè)近年來發(fā)展迅猛。目前全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值約有2500億美元之巨,而動漫的衍生產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值更遠(yuǎn)在5000億美元以上。動漫游戲產(chǎn)業(yè)也成為日本、美國、英國、韓國等國家的重要產(chǎn)業(yè)。我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)處于起步階段,但發(fā)展速度很快,空間廣闊,年總產(chǎn)值在180億元左右,其中相當(dāng)一部分還是外商支付的加工費。據(jù)一項調(diào)查結(jié)果顯示:在青少年最喜愛的動漫作品中,日本、韓國動漫占60%,歐美動漫占29%,中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅為11%。
上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所“國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)權(quán)交易中心”(以下簡稱“動漫產(chǎn)權(quán)中心”)由國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地和上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所共同組建而成。其交易品種主要有股權(quán)類、項目資產(chǎn)類、虛擬游戲裝備類、動漫游戲商品化權(quán)類和動漫游戲經(jīng)濟權(quán)類等五大類權(quán)益。通過信息發(fā)布、產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓、并購重組、產(chǎn)業(yè)鏈整合、產(chǎn)權(quán)評估等服務(wù),動漫產(chǎn)權(quán)中心將有力推動我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)權(quán)化、資本化。上海聯(lián)合產(chǎn)權(quán)交易所市場研究運行總監(jiān)張?zhí)煜蛴浾咄嘎叮瑒勇a(chǎn)權(quán)中心首批掛牌的30個項目的標(biāo)的總額達(dá)4億美元左右,其中部分項目已經(jīng)與潛在的受讓方進(jìn)行接觸了。
來源:上海證券報
責(zé)任編輯:CNMN
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